Durante o 2° semestre de 2009 eu e amigos desenvolvemos dois jogos na disciplina de Programação de Jogos, um deles foi desenvolvido na game engine “Game maker” e o outro na game engine “FPS Creator”.
O primeiro deles trata-se de um jogo de aventura em 2D, onde o jogador deveria controlar um gato e ir passando de níveis derrotando oponentes e chefes de fase. O jogo contém 5 fases repletas de itens, inimigos e chefes, tento o jogador que usar seu raciocínio lógico e instinto na tentativa de concluir cada uma delas. O vídeo abaixo demonstra brevemente as cinco fases do jogo:
Para quem gosta de documentação, ai vai o documento de design (documento que explica toda a história do jogo , a história e características de cada personagem individualmente, os objetos do jogo, dentre outros) do jogo “Spark Fragment”: